Super Smash Bros. Brawl X JAP (allmän info)
Scrolla ned en bit i tråden för information om dual layer releasen (runt inlägg 18)
Tänkte att det var lika bra att dela med mig av lite erfarenheter om Azumi+(Wii)[080131] Super Smash Bros. Brawl X JAP eftersom det fungerar för mig, och andra kanske har lite frågor om det.
Sitter på ett Cyclowiz (3.6 beta tror jag) och 3.1E firmware på wii:et. Releasen skall även fungera till Wiikey vad jag har förstått.
Kör i 50Hz. Eftersom det är ett NTSC-spel så saknas en pytteliten bit av bilden där nere, men det är något man kan leva med.
För att undvika problemet med "dubbla kanaler" i Wii-menyn brände jag en skiva patchad med regionfrii till PAL (ej brickblockad). Lät den köra uppdateringen på skivan till runt 15% och drog sedan ur strömsladden.
Skiva nummer två som jag spelar med, patchade jag med regionfrii till PAL och använde Wiibrickblocker på.
Mer info om just detta på:
http://forums.afterdawn.com/thread_view.cfm/618029
Endast de olika typerna av VS mode fungerar, samt eventmode och lite minispel.
Översättningshjälp finns på:
http://uk.faqs.ign.com/articles/849/849163p1.html
Om bilden ser skit ut när man startar spelet, disabla och enabla Deflicker i options så blir det ok igen. (Jag föredrar att ha den av helt, blir klarare bild då.)
Kan även säga att spelet krashar till och från för mig, kanske var 10e gång man laddar en bana. Se till att stänga av Wii:et helt då (knappen nedtryckt 3sek) innan ni startar spelet igen, annars kommer spelet att hacka.
Hur man låser upp karaktärer i spelet utan att spela storymode (vilket inte går):
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gen...topic=41190421
GL
Super Smash Brothers Brawl
WiiNewz can now confirm that the recently released full Dual Layer (DVD9) dump of "Super Smash Brothers Brawl" works fine on Wiikey, including PAL systems. Apparently, the chip has problems reading the original copy but a backup works fine. I guess everyone got their panties all in a bunch over nothing. :D:)