den ska det inte vara några problem med :)
Printable View
den ska det inte vara några problem med :)
Jag har en fråga, har precis sålt min xbox å skall köpa en ny i dagarna, gjorde backup på mina save filer, å vill föra över dom till den nya hårddisken. alla spelen ja spelat på den gamla var live säkra å kollade i agbx å xboxen var ej bannad.
Men nu när ja köper en ny vill jag ju förtsätta där jag var i spelen så om ja kopplar den nya xboxens hårddisk till datorn å för över savefilerna, är detta safe?
det ska inte vara några problem, men du kan heller inte vara 100% garanterad som vanligt. jag känner inte till några fall av ban via denna metoden och medlemmar här har flyttat saves, detta innan banvågen förra året så jag förutsätter det fortfarande är lugnt eftersom ingen klagat. :)
personligen hade jag kört med ett transferkit, men din metod ska gå lika bra.
En fråga jag undrat över är hur det hela fungerar med en release som inte är verifierad ännu. Ta tex Mini.Ninjas.RF.XBOX360-MARVEL och DiRT_2_XBOX360-STRANGE. Inget utav dessa spel är verifierade i abgx360 ännu. Men båda kommer från "pålitliga" grupper.
Låt oss då säga att man bränner ut dessa spel och lirar dom. Kommer då dessa skivor vara något annorlunda mot när dom väl är verifierade i abgx360? Då snackar jag alltså om abgx360 ändrar något i filerna man bränner ut även om dom är godkända? Eller verifierar dom bara filerna.
Slutsats: Kommer jag få samma resultat i abgx360 om jag bränner ut detta spel, och kör skivan genom abgx360 när dom verifierat den?
Hoppas ni som har lite bättre koll förstår vad jag menar? :rolleyes:
Att dom kommer från pålitliga Realease grupper säger ingenting, olika release grupper har olika källor, vissa kan behöva fixas till för att något värde inte stämmer (t.ex DMI) detta pga hårdvara ibland när det är någon "trusted" som rippat kan det hända att den blir verifierad INNAN release datumet... titta bara på Batman: Arkham Assylum t.ex? där blev den verifierad direkt eftersom det var en trusted ripper som rippat, och kunde bevisa att det var orginal skiva han/hon rippat från
slutsats: lita INTE på att en välkänd release grupp har en bra rip i förväg!
haha men Swizzy då! du svara ju inte på min fråga! *morr* ;D
Jag undrade alltså att OM den releasen som finns ute innan abgx360 är retail gör abgx360 (programmet) något med en redan bränd skiva då eller scannar den bara igenom den och säger jajjamensan denna var rätt!? :)
Det säger sig själv lite, checkar du skivan kollar den bara värdena, den kan inte ändra något på en redan bränd skiva...
haha jo men det förstår jag ju.. glömde skriva "eller inte" i slutet på förra inlägget ;P
men men I rest my case. Min poäng verkar inte gå fram så :)
abgx360 ändrar om releasen inte stämmer. i verifieringen ingår ändringar om det behövs och går. abgx360 kan inte ändra brända skivor. angående din slutsats så är svaret ibland, beror på om den releasen är felaktig eller inte.
finns en stor guide om detta i första inlägget som du kan spana in annars, där står allt. ;)
DiRT_2_XBOX360-STRANGE varför varifieras det aldrig föööööööööööööör ! " ? =(
förmodligen ingen som orkat köpa och verifiera det ännu =) det släpps imorrn i EU typ... då borde det går hyffsat fort =)
Halo 3 ODST släpps den 22 om nu någon har missat det. Frågan är, vågar man spela en bränd kopia av det även om det är verifierat? Med tanke på hur otroligt viktig spelet är för Microsoft och xbox plattformen så är det rimligt att vara lite pranoid. Xbox live "polisen" lär titta extra noggrant på oegentligheter kring spelets release tror jag.
Själv har jag förhandsbokat det på Gamestop.
jag skulle vänta ett par veckor från releasen i sverige =P
Oki då förstår jag håller verkligen tummarna, tack för ett snabbt svar swissy
Såg nu att Dirt 2 Strange blir verifierad i abgx360, men jag får inte det att fungera.
Precis som om programmet kollar mot databasen. Finns det något man måste göra för att få den att leta online (har letat)?
ställt in abgx360 enligt 1a inlägget?
http://img217.imageshack.us/img217/6...autofixiso.png
fungerar inte det så kanske du saknar wave 3 filen, den finns i guiden också.
Instämmer =)
Har varit lite off ett tag så denna frågan har säkert besvarats hundra gånger. Jag har två boxar, varav en är riktig och kör via Xbox LIVE som jag köpte i och med det att min box blev utbytt precis innan jul, så trodde jag helt klart att det var en spoofad drive som var i den nya jag fick och det fanns just då bara iXtreme 1.4 så jag ville inte koppla upp den via Live pga osäkerheten.
Nu är jag däremot sugen på att koppla upp den igen när det ska vara lite säkrare med 1,51 som jag har på den just nu. Tänkte köra på så länge det går och det är inte hela världen om den blir bannad tänker jag, MEN.
Jag tänkte importera min Gamertag till den flashade boxen från den andra. När och OM den flashade skulle råka bli bannad, då är det inte några problem att ta upp min andra box och flytta tillbaka Gamertagen till den boxen utan att riskera att bli bannad om jag fattat det rätt? Tänkte inte flytta över min 60gb-hdd till den flashade heller.
Finns det nån risk att när väl min flashade blir bannad, och när jag importerat mitt konto till den andra boxen igen där den hör hemma, finns det nån risk att även den blir bannad för att jag kör med det kontot? Tacksam för svar!
Det finns ingen som helst risk för att du bannar båda boxarna med samma profil, grejen är att dom inte kan bevisa att du gjort något med den andra, vilket gör att dom inte kan banna dig hur som helst...
det som gäller är antingen konsoll banning (helt avstängd från live på den konsollen) eller account banning, att ditt konto blir bannat... Account ban får du ENBART om du inte sköter dig på live, t ex. springer runt och skriker fula saker åt folk i spel och sådant skit...
Låter väldigt bra, tackar så hjärtligt för svaret Swizzy!
Måste vara trög eller nåt, men har försökt sätta mig i det här då jag köpt mig en nya Elite som är flashad till IXtreme 1.6
Kan man spela "backuper" online utan att man banas? Visst förstår jag att det finns risk för att bli det i framtiden men det jag undrar är, är det någon som blivit bannad för att han lirat backup online?
Det beror på, har man kollat skivan innan bränning så tror jag inte ngn blivit bannad förutsatt att kopian varit verifierad och bra...
om du kollar iso filen i ABGX360 och sedan även skivan när du väl bränt den så är du så säker du kan bli, ungefär 99% säker... jag lirar backups online, inga problem för mig :)
Okej, jag ska kika in lite mer på det. Jag har testat det men det verkar vara så jäkla komplicerat :P
det är inte så komplicerat, om du följer bild serierna som int21 har gjort (läs första inlägget) så ser du hur du ska göra, sedan låter du den bara stå o gå tills den är klar, och tittar då på resultatet... är allt grönt (i slutet) så är det en OK version :)
när tror expert panelen att nhl 10 kommer att vara "klar" att köras live med?
när den blivit verifierad (den 18:e, kanske några dagar senare)
Tjena!
Jag tänkte bara höra om man glömmer att ta bort layerbreak=siffror ifrån dvd filen och kör, vad händer då ?
glömmer att ta bort? varför vill du ta bort det i huvudtaget?!?! om du låter dom vara kvar så blir det automatiskt rätt layerbreak... tar du bort dom och ställt in fel layerbreak i inställningarna gör du en värdelös skiva :D
Det beror nog på att du ställt in i IMGBurn den layerbreak som ska användas :)
Nope, det har ingen som helst betydelse ;)
Hade en utbränd kopia av nya Batman-spelet och när jag körde den i abgx360 så fick jag DMI is unverified. Vad menas med det? Är den inte säker att spela?
PHP Kod:
-------------------------------------------------------------------------------
\\//\\//\\//\\// _ |_ _ \ \/ /_ _ _ \\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\
//\\//\\//\\//\\ (_||_)(_|/ /\ \_||_ | | //\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//
------------------------_|------_||_||_|--v1.0.1-------[http://abgx360.net]----
Checking for updates to GameNameLookup.csv and abgx360.dat...
Server file GameNameLookup.csv no newer than local file - not retrieving
Server file abgx360.dat no newer than local file - not retrieving
Checking Game
ISO: "TSSTcorp CDDVDW SH-S223F SB00 (E:)"
Layerbreak: 1913760
Size: 7838695424 bytes (SplitVid 3rd wave)
Files in ISO: 4, Folders in ISO: 0
Total bytes used: 21381120 (0.29%)
Game appears to have random padding
Checking default.xex
Original PE Filename: Default.exe
Original PE Timestamp: 2009/07/08 11:31:27
Game Name: Batman: Arkham Asylum
Developer: Rocksteady Studios Ltd
Publisher: EIDOS
Genre: Action/Adventure
Achievements: 47 Achievements totaling 1000 Gamerscore
XEX CRC = 13BDB659
XEX Media ID: 3E9C063C6FC6840D63BD3B94-4A2B74A4
Batman: Arkham Asylum
Region Code: 0xFFFFFFFF
Region Free!
Checking SS
Timestamp of Authoring: 2009/07/23 00:00:00
Timestamp of Mastering: 2009/08/02 08:56:38
SS CRC = ADA7D426 (RawSS = F6A4028E)
SS Media ID: 3E9C063C6FC6840D63BD3B94-4A2B74A4 (matches game)
SS looks valid
Checking DMI
Timestamp of Authoring: 2009/07/23 00:00:00 (matches SS)
DMI CRC = 73E4B69F
DMI Media ID: 3E9C063C6FC6840D63BD3B94-4A2B74A4 (matches game)
DMI looks valid
Checking PFI
PFI CRC = 2A4CCBD3
PFI matches known data (3rd wave - requires iXtreme v1.51 or later)
Video partition found
Video CRC = 0E58FB9D (V0 = CF942E7B, V1 = 4809B37A)
Video partition matches known data (3rd wave - requires iXtreme v1.51 or later)
Stealth check passed!
Starting Verification
Looking for ADA7D42613BDB659.ini in the online verified database
Server file ADA7D42613BDB659.ini no newer than local file - not retrieving
Using ADA7D42613BDB659.ini (341 bytes)
Video CRC matches
V0 CRC matches
V1 CRC matches
PFI CRC matches
DMI is unverified
SS CRC matches
Xex CRC matches
AnyDVD style corruption was not detected
Game CRC = 5F28B787 (matches)
Verification failed
Tjena!
Hade tänkt att spela Fable 2 GOTY READNFO XBOX360-WARG och Need for Speed Shift PAL XBOX360-GLoBAL men de inte har verifierats än. Finns det någon risk med att spela dessa offline? Tänkte ifall de kunde se något senare via mina achievements eller sparade filer? Kommer naturligtvis senare att bränna om ifall något behöver fixas.
Need for Speed Shift PAL XBOX360-GLoBAL finns i abgx databasen nu. Du måste dock fixa dess DMI med abgx autofix innan du bränner..
Därmed är det inte säkert att spela den versionen innan du låtit abgx fixa imagen.
det finns en viss risk för att boxen sparar data om spelen och skickar till MS när du sätter i kabeln igen, så vill du vara 100% säker så spelar du inte spel som INTE blivit verifierade :)
vissa säger att den INTE skickar något alls såvida du inte har kabeln i, medans andra säger att den skickar info när du sätter i kabeln no mather what...
du får välja vilken sida du vill stå på, jag skulle välja att stå på den "säkra" sidan, alltså den sidan där dom säger att den skickar, då detta är mycket möjligt och det är mycket mycket säkrare att INTE testa sin lycka :D
Det var det jag ante ;) Rippade in min verre och följde din guide. Plötsligt gick den igenom. Tackar :)
Hoj, har en liten fråga här angående verifiering.
Det var så att jag brände ett spel för ganska så exakt en vecka sedan, och det blev verifierat först nu för ett par timmar sedan.
Körde det i abgx innan jag brände det och fick grönt på allt fram till att han skulle köra själva verifieringen då det inte fanns i databasen. Men allt innan det var OK.
Nu har jag verifierat isofilen ikväll och det ser ut på följande vis...
Av någon anledning fick jag inte posta loggen från abgx direkt här i en code-tag. Nåt tjat om rejection points. Så la upp loggen här.
http://pastebin.com/f3bb6a6a0
Så det var alltså grönt på första DMI, men sen längre ner när han verifierade så blev det unverified (rad 71) och han körde autofix på det, sen var det OK.
Nu undrar jag om jag behöver bränna om hela spelet på grund av detta eller hur det får bli.
Har redan spelat den potentiellt dåliga bränningen av spelet då jag var så otålig och gått och längtat efter hockey precis hur länge som helst nu. ;)
Dock bara offline och utan nätverkskabel i, och utan MU eller hårddisk inkopplade så har inte varit inloggad på någon spelprofil och varken kunnat spara eller ta några achivements.
du ska bränna om det. du har fixat en dålig dmi i din backup.
bättre att köra en korrekt kopia framöver än den du har nu. :)Kod:Starting AutoFix
Looking for Xex_1B411B1D.ini in the online verified database
Server file Xex_1B411B1D.ini no newer than local file - not retrieving
Looking for 31FA05841B411B1D.ini in the online verified database
Server file 31FA05841B411B1D.ini no newer than local file - not retrieving
Using 31FA05841B411B1D.ini (331 bytes)
Verifying DMI_61723008.bin is valid before using it for AutoFix
Checking DMI
Timestamp of Authoring: 2009/07/24 00:00:00 (matches SS)
DMI CRC = 61723008
DMI Media ID: 9DE1354418BB2C56EF6123E2-300A1040 (matches game)
DMI looks valid
Automatically patching stealth files...
Patching DMI from DMI_61723008.bin
Stealth files patched successfully!