Visar resultat 1 till 11 av 11

Diskussion: Byggde en pic programmerare...wiifree

  1. #1
    Registrerade
    Aug 2002
    Från
    Sundsvall
    Inlägg
    176
    Respekt
    0

    Byggde en pic programmerare...wiifree

    Har just byggt en pic programmerare och proggat pic kretsar.

    Fungerar mycket bra.
    Support för alla dvd chip.

  2. #2
    Registrerade
    Jun 2003
    Från
    Skellefteå
    Inlägg
    1 545
    Respekt
    25
    Och med det vill du ha sagt???
    Xbox [v1.6 Crystal SmartXX LT OPX 2M], Gamecube [Orginal], Dreamcast [Orginal], PS1 [Stealth Chippat], PSP [5.50 GEN-D2], NDS [R4 2Gig micro SD], GBA SP [Efa Linker 512 Mb],SNES [Orginal],N64 [Orginal] [ ... I REJECT YOUR REALITY AND SUBSTITUT MY OWN ... DON`T LET THE FUCKERS GRIND YA DOWN !!!

  3. #3
    Registrerade
    Mar 2007
    Inlägg
    14
    Respekt
    0
    Vad är det för något?

  4. #4
    Registrerade
    Apr 2007
    Inlägg
    142
    Respekt
    18
    Citat Original inlägg av tollsjo Visa Inlägg
    Vad är det för något?
    WiiFree är ett fritt modchip till Wii som fungerar på PIC 12F629, 12F675, 12F683 och 16F628/628A chip. Det är under ständig utveckling så vissa versioner fungerar mindre bra men jag tror den senaste version är stabil. WiiFree är utvecklat i JalV2 och källkod medföljer.

    Själv använder jag yaosm 1.5 som är skrivet i GCBasic och fungerar på samma chip som WiiFree plus några till. Även med yaosm medföljer källkoden.

    Alla fria modchip saknar fortfarande fix för de problem med strömmande ljud som uppkommer på en del gamecube spel(om man inte räknar den läckta versionen av Wiinja V2 som fri) men i övrigt fungerar de flesta bra. (Har dock bara provat WiiFree och yaosm)

    PIC-programmerar kan man köpa färdiga eller bygga själv, det finns en uppsjö av varianter.

  5. #5
    Registrerade
    Aug 2002
    Från
    Sundsvall
    Inlägg
    176
    Respekt
    0
    Citat Original inlägg av Begga Visa Inlägg
    Och med det vill du ha sagt???
    jadu, förhoppningsvis lite mer aktivitet när det gäller opensource lösningar.

    bell; fortsatte uveckligen av yaosm? läste någonstans att den lades ner?

  6. #6
    Registrerade
    Apr 2007
    Inlägg
    142
    Respekt
    18
    Citat Original inlägg av myztx Visa Inlägg
    bell; fortsatte uveckligen av yaosm? läste någonstans att den lades ner?
    Vart har du hört det? Tro mig, jag om någon borde vet om det skulle vara så.

    yaosm 1.5 är senaste versionen och den verkar funka bra för alla som testat.

    Kod:
    Features
    --------
    - Supports DMS/D2A/D2B chipsets
    - Wii originals
    - Wii original imports*
    - Wii backups
    - Wii backup imports*
    - Gamecube originals
    - Gamecube original imports**
    - Gamecube backups
    - Gamecube backup imports**
    - Gamecube homebrew
    - All medias (DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)
    - Speed fix (no stuttering)
    - Silent mode (manually enable speedfix when it is needed)
    - Automatic region detection
    - Stealth (well, at least as much "stealth" as any other Wii modchip currently available)
    
    *Partial support, see http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wii_Region_Patcher_Compatibility_List for more info.
    **Partial support, for 100% support use GCOS, see: http://psx-scene.com/forums/yaosm/55455-gcos-multigame-version-howto-fixes-your-audio-too.html
    Last edited by bell; 2007-04-18 at 19:50.
    Yet Another OpenSource Modchip version 3.0 final - http://wiinewz.com/forums/yaosm/

  7. #7
    Registrerade
    Aug 2002
    Från
    Sundsvall
    Inlägg
    176
    Respekt
    0
    Förvisso så var det på open wii ´s forum...

    Har du testat wiinja versionen som är ute på vift?

  8. #8
    Registrerade
    Apr 2007
    Inlägg
    142
    Respekt
    18
    Citat Original inlägg av myztx Visa Inlägg
    Förvisso så var det på open wii ´s forum...
    Hmm... det måste jag kolla. EDIT: En sökning på yaosm i OpenWii's forum gav inga träffar.

    Har du testat wiinja versionen som är ute på vift?
    Ja, som hastigast bara för att konstatera att den verkligen har GC audiofix och det har den. Men jag patchade det enda GC spelet jag har som har problem med FSTFIX och kör allt med yaosm 1.5 istället.
    Last edited by bell; 2007-04-20 at 09:22.
    Yet Another OpenSource Modchip version 3.0 final - http://wiinewz.com/forums/yaosm/

  9. #9
    Registrerade
    Aug 2002
    Från
    Sundsvall
    Inlägg
    176
    Respekt
    0
    vill minnas att dom hade en forumunder del för yeaosm.. tyå 3-5 trådar. Iofs kan jag ha blandat ihop det med något annat.. det har hänt förr..

  10. #10
    Registrerade
    Apr 2007
    Inlägg
    142
    Respekt
    18
    Citat Original inlägg av myztx Visa Inlägg
    vill minnas att dom hade en forumunder del för yeaosm.. tyå 3-5 trådar. Iofs kan jag ha blandat ihop det med något annat.. det har hänt förr..
    wiinewz har ett forum för yaosm.
    Yet Another OpenSource Modchip version 3.0 final - http://wiinewz.com/forums/yaosm/

  11. #11
    Registrerade
    Apr 2007
    Inlägg
    142
    Respekt
    18
    FYI så har yaosm prexis kommit ut med version 1.6, klicka på länken i min signatur för mer information.
    Yet Another OpenSource Modchip version 3.0 final - http://wiinewz.com/forums/yaosm/

Liknande diskussioner

  1. Aladdin Advance LIVE programmerare
    By Stan64 in forum Aladdin Advance Support
    Inlägg: 25
    Senaste inlägg: 2007-01-23, 20:20
  2. Aladdin advance live programmerare dum ?
    By yahoo in forum Aladdin Advance Support
    Inlägg: 1
    Senaste inlägg: 2004-12-28, 12:02

Bookmarks

Behörigheter

  • Du får inte starta nya diskussioner
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •