Behöver man sätta layerbreak när man bränner dual layer till xbox1 eller det är bara att bränna ison precis som den är? Finns ju inte med nån *.dvd-fil till dem.
Obs! spelet skall INTE spelas på Xbox360 utan på en gammal hederlig Xbox1.
Behöver man sätta layerbreak när man bränner dual layer till xbox1 eller det är bara att bränna ison precis som den är? Finns ju inte med nån *.dvd-fil till dem.
Obs! spelet skall INTE spelas på Xbox360 utan på en gammal hederlig Xbox1.
Nes: Bryggad|Snes: SuperWilCard 32Mbit|N64: Dr64 256Mbit|Gamecube: Viperchip |Gameboy: GB Xchanger 64 Mbit|GameBoyAdvance: Advance Flashlinker 128Mbit|MasterSystem: Original |Saturn: Luckswitchswap|Dreamcast: Original|xbox: Flashad|Xbox360: Hitachi_iXtreme_v1.51, Jtag, Xbrebot, Xexmenu 1.1, 320GB int.HDD|Xbox360 Slim: 250GB Original|PS1: Chippad|PS2: Messiah-Chippad |PS3 Slim: 500GB, Kmeaw 3.55 CFW, multiMAN|PS3 Slim: 160GB, Senaste OFW|Vectrex, c64, Amiga och en massa andra: givetvis original
Jag har aldrig bränt något spel som kräver dual layer till xbox1, kan du inte bara lägga det på hårddisken :-)
Läs forumets avdelning för Vanliga Frågor Och Svar, XBOX Guider eller prova forumets SÖKFUNKTION - Dina vänner här i forumet orkar kanske inte formulera ännu ett svar på en fråga som redan är avhandlad flera gånger tidigare. Titta hur många inlägg jag skrivit - försök hitta på en fråga jag inte svarat på redan...
Finns antagligen inte så många med dual layer, men RalliSport Challenge 2 är ett av dem, och den releasen som finns ute som 2-disk får man byta skiva i princip varje race och starta om. Angående att lägga spelet på hdd:n så tycker jag att det känns ännu onödigare att stoppa i en ny hdd i boxen än att offra en DL-skiva. Sitter originaldisken i boxen med massa emu-spel på så det finns ingen plats...var bara sugen att spela det spelet igen och tänkte att någon borde rimligtvis ha bränt NÅT DL-spel även till xbox1, men jag får väl prova mig fram antar jag =)
Nes: Bryggad|Snes: SuperWilCard 32Mbit|N64: Dr64 256Mbit|Gamecube: Viperchip |Gameboy: GB Xchanger 64 Mbit|GameBoyAdvance: Advance Flashlinker 128Mbit|MasterSystem: Original |Saturn: Luckswitchswap|Dreamcast: Original|xbox: Flashad|Xbox360: Hitachi_iXtreme_v1.51, Jtag, Xbrebot, Xexmenu 1.1, 320GB int.HDD|Xbox360 Slim: 250GB Original|PS1: Chippad|PS2: Messiah-Chippad |PS3 Slim: 500GB, Kmeaw 3.55 CFW, multiMAN|PS3 Slim: 160GB, Senaste OFW|Vectrex, c64, Amiga och en massa andra: givetvis original
Nu var det ett tag sen jag brände ut RalliSport Challenge 2 men vad jag kan minnas gjorde jag inget speciellt utan brände ison som vanligt.
(dock la jag spelet på hårddisken sedan för att slippa bråka med skivor)
//Peter
spela det på 360 kan du glömma .. finns ingen emulator till det bästa racing spelet genom tiderna..
Jag har brännt det på Dual Layer ... Jag rippade det med en Kreon Drive först så jag gissar att det blev en layerbreak någonstans.. kan rippa det igen
What?!
Spela det på 360 var precis vad jag INTE var intresserad eller ville göra...står sist i min fråga längst upp........
Provade att bränna ut det själv för några veckor sedan och det fungerade....kommer inte ihåg om jag satte layerbreak eller bara brände det som det var.
Tack för svaret i alla fall...
Nes: Bryggad|Snes: SuperWilCard 32Mbit|N64: Dr64 256Mbit|Gamecube: Viperchip |Gameboy: GB Xchanger 64 Mbit|GameBoyAdvance: Advance Flashlinker 128Mbit|MasterSystem: Original |Saturn: Luckswitchswap|Dreamcast: Original|xbox: Flashad|Xbox360: Hitachi_iXtreme_v1.51, Jtag, Xbrebot, Xexmenu 1.1, 320GB int.HDD|Xbox360 Slim: 250GB Original|PS1: Chippad|PS2: Messiah-Chippad |PS3 Slim: 500GB, Kmeaw 3.55 CFW, multiMAN|PS3 Slim: 160GB, Senaste OFW|Vectrex, c64, Amiga och en massa andra: givetvis original
Bookmarks