Visar resultat 1 till 25 av 25

Diskussion: Playstation 2 hack kommer göra det möjligt att starta kopierade spel med bara ett min

  1. #1
    Registrerade
    Aug 2000
    Från
    Stockholm, Sweden
    Inlägg
    22 483
    Respekt
    10

    Playstation 2 hack kommer göra det möjligt att starta kopierade spel med bara ett min

    "Playstation 2 Independence day"

    Marcus R. Brown har upptäckt ett sätt att utnyttja en möjlighet till "buffer overflow" för att köra ett eget program som tar över uppstartssekvenserna i en PS2.

    Varje gång man startar ett Playstation 1 spel på en Playstation 2 så försöker drivrutinen för att spela Playstation 1 spel läsa en konfigurationsfil på minneskortet.

    Genom att skapa en speciell sådan fil kan man därmed kringgå säkerhetsystemet och sedan teoretiskt exekvera kod som låter användaren byta skiva och starta t.ex. ett kopierat Playstation 2 spel.

  2. #2
    Registrerade
    Aug 2000
    Från
    Stockholm, Sweden
    Inlägg
    22 483
    Respekt
    10
    Klicka här för att komma till Marcus R Browns hemsida


    PlayStation 2 Independence: The PS1DRV Hack
    Friday, August 15th, 2003
    Note: If you are having trouble getting the default .NPO files to work, you may be booting with a PS1 disc that isn't listed in the default TITLE.DB. You must get the Source Package and manually add your game's title ID with the supplied titleman program.
    You can find your game's title ID by searching us.playstation.com (for US PS2 owners). The title ID is the first ten digits of the last part of the URL.

    I will release more comprehensive docs in the near future (or someone can volunteer some :P). Also, if someone out there who owns a SharkPort or one of the other memcard adapters have save files they'd like to contribute, I'd be happy to post them here.



    Files
    nPort .NPO files:
    BADATA-SYSTEM.npo (North America)
    BEDATA-SYSTEM.npo (Europe)
    BIDATA-SYSTEM.npo (Japan/Asia)


    Source Package


    README
    PlayStation 2 Independence Day
    http://www.0xd6.org/ps2-independence.html
    Friday, August 15th, 2003

    Marcus R. Brown <mrbrown@0xd6.org>
    --

    Introduction
    --

    I have released a binary and source package that exploits a flaw in the PS2's
    handling of a special configuration file. This configuration file, named
    TITLE.DB, is accessed from the PS2 PS1 driver (located at rom0:PS1DRV).

    To make a long story short, the exploit allows anyone with a memory card and
    a valid, legal PS1 disc to hijack the boot process and run any piece of code.
    Absolutely no modification to the system is necessary to use the exploit (my
    only working PS2 is not moddded, and I have developed and tested the exploit
    on this machine). All one really needs is a way to send the files to the
    memory card to enable the exploit.

    <one pargraph gist>
    PS1DRV parses a file called mc0:/BXDATA-SYSTEM/TITLE.DB (the X represents the
    PS2's region code) to load graphic parameters for the PS1 game that was loaded
    from the disc drive. There is a catastrophic buffer overflow in the parsing
    routine that allows one to overflow the stack and execute arbitrary code by
    rewriting the $RA register. If we load up our own TITLE.DB, with an entry for
    every PS1 disc that we want to trigger the exploit, then we can take over the
    PS2 boot process as soon as the disc is recognized and PS1DRV is executed.
    </one paragraph gist>

    The file exploit.c will have to serve as documentation on the exploit for
    now, since I've been rushing to get this out and in people's hands.

    If you use PS2 Independence for Evil - I AM NOT RESPONSIBLE.

    All of the distributed source code is licensed under the Academic Free License
    version 2.0. My copyrights _must_ remain intact if you choose to redistribute
    the source package.

    I'm looking forward to comments/criticisms about how the code can be improved,
    and also creative uses for the exploit.


    Using titleman
    --

    titleman allows you to create, add, and delete title entries from the TITLE.DB
    file.

    titleman supports to following options:

    -c Create a new TITLE.DB file.
    -a Add a title or a list of titles to TITLE.DB.
    -d Delete a title or a list of titles from TITLE.DB.
    -l List the contents of TITLE.DB.

    -v Increase verbosity level.
    -o Specify an output file (broken, don't use).

    Examples:

    $ ./titleman -c # Create a new TITLE.DB
    $ ./titleman -a SCUS_000.67 # Add Castlevania:SOTN to TITLE.DB
    $ ./titleman -a @title.lst # Add a list of titles found in title.lst to
    # TITLE.DB (the '@' is required)
    $ ./titleman -d PSXMAIN.EXE # Delete 'PSXMAIN.EXE' from TITLE.DB


    Format of @list files
    --

    One title name per line. Comments are specified with ';' at the beginning of
    the line.

    Example:

    ; Castlevania: Symphony of the Night (one of my favorites :P)
    SLUS_000.67

    ; Chrono Cross
    SLUS_010.41


    Further thoughts
    --
    There is another exploit that can be triggered exactly like this one, except
    it lives on the PS1 disc in SYSTEM.CNF. I don't have a method to manufacture
    valid PS1 discs, so this exploit doesn't interest me much. Developing code
    for this exploit is an excercise left to the reader .

    Oh, if you or your company are looking for a low-level PS2 or GC hacker, I am
    available for immediate contract work or other offers. My e-mail is the best
    way to contact me.

  3. #3
    Registrerade
    Dec 2001
    Inlägg
    18
    Respekt
    0
    Hmm har läst guiden men fattar inte mycket
    Får nog ta och läsa igen

    Äre nån som kan förklara ?

    Har nån fått det att fungera ?

    vad behöver man ha ?
    Last edited by Gargamel; 2003-08-18 at 09:49.

  4. #4
    Registrerade
    Aug 2003
    Från
    Sweden
    Inlägg
    4
    Respekt
    0
    Originally posted by Gargamel
    Hmm har läst guiden men fattar inte mycket
    Får nog ta och läsa igen

    Äre nån som kan förklara ?

    Har nån fått det att fungera ?

    vad behöver man ha ?
    Vad jag förstått så behöver du:

    USB till USB kabel
    Minneskort till ps2
    Ps1 spel
    Mjukvara för att föra över filer till minneskortet (tex. sharkport)

    Du kopplar samman ps2 och datorn via USB, sedan för du över hacken till minneskortet via tex. sharkport. Efter det så startar du ps2 med ett ps1 spel. Sedan tror jag att du skall kunna byta till vilket sel du vill...

    Jag vet inte säkert men jag planerar att testa det idag. Skriver om jag får det fungera.
    Mkeejn

  5. #5
    Registrerade
    Aug 2003
    Från
    Sweden
    Inlägg
    4
    Respekt
    0

  6. #6
    Registrerade
    Dec 2001
    Inlägg
    18
    Respekt
    0
    Originally posted by Lind_Johan
    Vad jag förstått så behöver du:

    USB till USB kabel
    Minneskort till ps2
    Ps1 spel
    Mjukvara för att föra över filer till minneskortet (tex. sharkport)

    Du kopplar samman ps2 och datorn via USB, sedan för du över hacken till minneskortet via tex. sharkport. Efter det så startar du ps2 med ett ps1 spel. Sedan tror jag att du skall kunna byta till vilket sel du vill...

    Jag vet inte säkert men jag planerar att testa det idag. Skriver om jag får det fungera.
    Så jag behäver inte den där internet grejen utan endast en USB kabel ?

    Hoppas du lyckas
    Posta så fort du testat har själv ingen usb kabel hemma

  7. #7
    Registrerade
    Aug 2003
    Från
    Sweden
    Inlägg
    4
    Respekt
    0
    Originally posted by Gargamel
    Så jag behäver inte den där internet grejen utan endast en USB kabel ?

    Hoppas du lyckas
    Posta så fort du testat har själv ingen usb kabel hemma
    Jag vet inte riktigt vad du menar med Internet grejen men vad jag vet så använder sig av USB kabel istället för Nätverksadaptern som andra program gör när de för över data.
    Mkeejn

  8. #8
    Registrerade
    Mar 2002
    Från
    Uppsala, Sverige
    Inlägg
    37
    Respekt
    23
    om jag har fattat rätt så behöver man inte en USB kabel heller, det är bara att skapa en bootcd och fixa till minneskortet i en moddad ps2a, eller?

  9. #9
    Registrerade
    Aug 2003
    Från
    Sweden
    Inlägg
    4
    Respekt
    0
    Originally posted by miKey
    om jag har fattat rätt så behöver man inte en USB kabel heller, det är bara att skapa en bootcd och fixa till minneskortet i en moddad ps2a, eller?
    Helt rätt. Vad jag vet så kan man inte köra backups med hjälp av detta än, endast starta valfri programvara från minneskortet. Dock kanske det kommer ett program som tar bort skyddet...
    Mkeejn

  10. #10
    Registrerade
    Dec 2001
    Inlägg
    18
    Respekt
    0
    Ingen kunnig varelse som kan testa om det funkar
    ?

  11. #11
    Registrerade
    Dec 2001
    Från
    sweden
    Inlägg
    540
    Respekt
    24
    verkar intressant detta, nu behöver man ingen link kabel heller, sjeep har gjort en istallations cd,,

  12. #12
    Registrerade
    Aug 2003
    Inlägg
    45
    Respekt
    21
    är det bara att ladda den där filen och föra över den till minneskortet?

  13. #13
    Registrerade
    Feb 2002
    Från
    Sthlm, Swe
    Inlägg
    26
    Respekt
    0

    Intet nytt på minnesfronten?

    Ingen som har lyckats utnyttja denna bug till att bota upp kopierade spel ännu? Vore smutt att inte behöva chippa, lär dessutom bli mycket billigare.

  14. #14
    Registrerade
    Feb 2002
    Från
    Sthlm, Swe
    Inlägg
    26
    Respekt
    0

    CogSwapLoader

    Läste om CogSwapLoader som installeras på minneskortet och nyttjar denna "exploit" för att starta PS2 back-up. Dock så krävs tydligen både boot med orginal PSX eller PS2 skiva + knife swap, dvs inte så vidare upphetsande eftersom att knife swap funkar minst lika bra utan installation av CogSwapLoader.
    Länk till instruktioner för CogSwap: http://www.ps2-exploit.da.ru/

  15. #15
    Registrerade
    Dec 2003
    Inlägg
    17
    Respekt
    0

    Fattar ingenting..
    Är det nån som kan förklara för en ps2a "n00b"

  16. #16
    Registrerade
    Nov 2003
    Inlägg
    8
    Respekt
    0

    Funkar ps2 spel ännu ??

    vet ni om de har lyckats att starta ps2 spel ännu ...

    .skulle va schysst med fler updateringar

  17. #17
    Registrerade
    Dec 2003
    Inlägg
    2
    Respekt
    0

    japp det funkar

    Jorå cogswap exploiten funkar, kör den nu. Det är dock mekkit att starta spelen, och vissa spel funkar inte eftersom dom har massa extra skydd i sig och grejjer.

    Dock måste man ha tillgång till en moddad ps2a för att kunna få in exploiten lätt på minneskortet från början.

  18. #18
    Registrerade
    Nov 2003
    Inlägg
    8
    Respekt
    0

    ?

    Kan man använda nån sorts kabel från pc:n till minneskortet och skicka över filerna på det sättet istället för att använda en chippad ps2 ? eller nått enklare sätt ?

  19. #19
    Registrerade
    Dec 2003
    Inlägg
    2
    Respekt
    0
    Det handlar om att få in exploiten på minneskortet på nått sätt, det finns ju installationer som man bootar på cd som man kan använda tillsammans med en chippad ps2a, så gjorde jag. sen klart alla sätta som gör att man kan få inte saker på minneskort med måste ju funka, linuxkit, usbläsare för minneskort, eller swapmagic tex.

  20. #20
    Registrerade
    Aug 2000
    Från
    Stockholm, Sweden
    Inlägg
    22 483
    Respekt
    10
    Citat Original inlägg av Quanzo
    Kan man använda nån sorts kabel från pc:n till minneskortet och skicka över filerna på det sättet istället för att använda en chippad ps2 ? eller nått enklare sätt ?

    Här är en produkt för att kopiera saves mellan minneskort och PC:

    http://www.psxcare.com/product.php?xProd=235&xSec=26
    Läs forumets avdelning för Vanliga Frågor Och Svar, XBOX Guider eller prova forumets SÖKFUNKTION - Dina vänner här i forumet orkar kanske inte formulera ännu ett svar på en fråga som redan är avhandlad flera gånger tidigare. Titta hur många inlägg jag skrivit - försök hitta på en fråga jag inte svarat på redan...

  21. #21
    Registrerade
    Jan 2004
    Inlägg
    1
    Respekt
    0

    Smile

    Citat Original inlägg av Hansi
    Här är en produkt för att kopiera saves mellan minneskort och PC:

    http://www.psxcare.com/product.php?xProd=235&xSec=26
    Finns det inte bara en usb kabel..typ en A till A kabel eller nått sånt??

  22. #22
    Registrerade
    Aug 2003
    Från
    Karlstad
    Inlägg
    46
    Respekt
    21
    Citat Original inlägg av sanoj94
    Finns det inte bara en usb kabel..typ en A till A kabel eller nått sånt??
    det kommer ju ström ur USB-portar, gör inte en sådan kabel att man grillar någon av maskinerna? =)

  23. #23
    Registrerade
    Apr 2004
    Inlägg
    1
    Respekt
    0
    Var kan man tanka hem sharkport? och
    hur skapar man den där hacken?

  24. #24
    Registrerade
    Mar 2005
    Inlägg
    2
    Respekt
    0
    Citat Original inlägg av jenlid
    Läste om CogSwapLoader som installeras på minneskortet och nyttjar denna "exploit" för att starta PS2 back-up. Dock så krävs tydligen både boot med orginal PSX eller PS2 skiva + knife swap, dvs inte så vidare upphetsande eftersom att knife swap funkar minst lika bra utan installation av CogSwapLoader.
    Länk till instruktioner för CogSwap: http://www.ps2-exploit.da.ru/

    Som han säger på länken du gav att man inte behöver en moddad ps2 för att lägga in fixen till en mc han säger ju att det ska funka med om man har Action Replay eller gameshark 2 är det sant att man inte behöver använda sig av ett moddat ps2?

  25. #25
    Registrerade
    Feb 2004
    Inlägg
    22
    Respekt
    0
    Jag har en mp3 spelare som ps2an läser av när jag använder ar max.
    På den ser man save-filerna jag har lagt in från en kompis mc och man kan kopiera in dem i mitt eget mc. Jag har lagt in några exploitar från datorn ( i mp3n) men när jag kör den i ps2an så syns dom inte. Det är alltså bara save-filerna som läses av. Måste jag göra om exploitarna på nåt sätt för att dom ska synas i ps2an? eller finns det nåt annat sätt att få över dom genom att använda mp3n?
    Vore jättetacksam för svar.

Liknande diskussioner

  1. Playstation 2 versus XBox (updaterad)
    By visuatrox in forum Playstation 2 - Övrigt
    Inlägg: 23
    Senaste inlägg: 2004-11-25, 12:59
  2. Installationsanvisning Multi-X 4-in-one version 10.0
    By Hansi in forum Installationsanvisningar
    Inlägg: 7
    Senaste inlägg: 2003-05-30, 14:51
  3. Vill ha svar...
    By Calle_A in forum Ris & Ros
    Inlägg: 19
    Senaste inlägg: 2003-04-08, 16:23
  4. 3.1 Installation av Evolution-X BETA 1.8.458
    By Hansi in forum XBOX / Evolution-X FAQ och Guider
    Inlägg: 0
    Senaste inlägg: 2002-08-20, 21:49

Bookmarks

Behörigheter

  • Du får inte starta nya diskussioner
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •