-
XBOX Live med moddad?
Undras om det kommer funka. lite info:
<a href="http://news.com.com/2100-1040-956785.html?tag=fd_top" target="_blank">http://news.com.com/2100-1040-956785.html?tag=fd_top</a>
Microsoft may backtrack on an earlier pledge not to use its Xbox Live online gaming service to crack down on "mod chips"--chips that modify the Xbox console so it can run copied game discs and unlicensed software.
The 14-page user agreement and privacy notice included with the first Xbox Live kits sent to beta testers specifies that Microsoft reserves the right to revoke Xbox Live privileges for anyone with a hacked Xbox and to scan consoles on the network to enforce its rights.
and
Yet language in the initial Xbox Live user agreement appears to allow Microsoft to do exactly that. It states: "Xbox Live may only be accessed with an unmodified, except for Microsoft authorized repairs and upgrades, Xbox video game console. Any attempt to disassemble, decompile, create derivative works of, reverse engineer, modify, further sublicense, distribute or use for other purposes either the hardware or software of this system is strictly prohibited."
<small>[ 08 September 2002, 00:39: Meddelandet redigerat av: agoodyear ]</small>
-
Problemet är att Europa består av en massa olika länder med olika lagar, t.ex. sveriges PUL som förbjuder att man sprider personuppgifter via nätet osv.
Jag kommer lägga in filer/katalognamn där mitt eget namn och personnummer används som filnamn - som stöldskydd.
Om Microsoft scannar av katalogerna och därmed överför informationen via internet så kommer jag göra en polisanmälan. Jag uppmanar alla andra att göra detsamma...
-
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">referat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Ursprungligen skrivet av Hansi:
<strong>
Om Microsoft scannar av katalogerna och därmed överför informationen via internet så kommer jag göra en polisanmälan. Jag uppmanar alla andra att göra detsamma...</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Smart, men hur skall du kunna veta att MS har scannat din HD?
Skulle det igentligen inte räcka med att jämföra en checksum på bios:et för att få reda på om det är modifierat eller inte, och därmed blockera åtkomsten till Live tjänsten?
-
Jo, men skulle det i så fall inte vara bättre att även kontrollera diverse andra saker, bl.a. storleken på F-partitionen på hårddisken?
-
jo,
fast man måste ju inte ha en ny hårddisk för att kunna spela importerade och brännda spel samt spel från hårddisken... (därav är F lika stor)
-
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">referat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> >> It has been confirmed that Xbox Live will only be supported in Noth America in the beginning. But our sources tell us that the only way they will know that you are in North America will be the Method of Payment (credit card info) which will tell them where you registered from.
So what you need :
Modded xbox (play import Xbox live Disk)
Registration with CC from the states
It's unknown if MS will really try to detect modchips with xbox live , but so far xbox live betatesters have reported that modchips aren't detected on xbox live.
</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">
-
Gorgar: vilken källa fick du det där ifrån?
Tror ni inte xboxlivespel kommer skyddas på samma sätt som pcspel med serienummer?
-
stod på xbox scene's hemsida... förmodligen så kommer spel att vara skyddade med cdkeys eller andra kopieringsskydd, och förmodligen så kommer de antingen att knäckas eller så kommer de att kunna spelas via andra kanaler.